目盛りの細かさ

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どうも、三浦です。

ヒトは色んなことを感じることができます。

でもヒトによって感じ方が違うのはもちろんのこと、

そもそも感じられるラインが違います。

今回はその話しです。

 

例えば俺はヌルいとはいえゲーマーです。

なので、少し見ればその人が本当の意味で上手いかどうか分かります。

 
上手いといっても色んなタイプがいるのですが、それを見分けることができます。

もちろんジャンルにもよるところが大きいのですが、

アクションや格闘、シューティングなどが解りやすいですね。

何気にRPGのような見た目では解りにくいゲームでも解ったりします。
 

ヒトは自分が意識している・解っているモノに対しては

細かい差を見つけることができます。
 

逆にあまり意識していない・よく分からないモノに対しては

細かい差を見つけることができません。
 

それが今回のテーマである”目盛りの細かさ”です。

 

先日久しぶりにメンタリストのDaigoを見ました。

その番組ではホリエモンとババ抜きで対戦してました。
 

彼はヒトの細かい反応を見て分析するプロです。

フツーのヒトであれば気が付かない細かい反応に気が付き、

相手が今どう感じているのかを読み取ることができます。
 

結果としてはDaigoの圧勝でした。

彼はホリエモンの反応からどこにジョーカーがあるかを見分けました。

Daigoの場合はヒトの些細な反応にとても敏感なんですね。
 

でもフツーのヒトにこれはできません。

なぜならそんなに些細な反応なんて見落としてしまうからです。

正しくは見えていても気が付かないからです。
 

これはDaigoがその分野において、とても強く意識してきたからなんですね。

 

Daigo場合は分かりやすいので例としてあげましたが、

実はこれ、誰にでもある感覚なんです。

もちろんジャンルは違いますけどね。
 

それが俺にとってのゲームです。

上手い下手だけではなく、ある程度の性格も解ります。

攻撃的なのか保守的なのか、安定重視なのかワンチャンねらいなのか。

自分がよく知っているゲームを見れてば大抵解ります。

特に対戦型は解りやすいですね。
 

これはビデオゲームに限ったことではなく、

むしろカードゲームのような戦略的なゲームの方がよく出ます。
 

もしこれから「どうしてそうなのか?」というところの心理学でも学べば

もっと正確に解りそうですね笑い
 

ちなみに完全に余談なのですが、昔まだ若かりし頃、

俺の親友P氏の大学の文化祭に遊びに行きました。

そいつとは中学以来、今でも遊ぶ仲なんですが、

遊ぶのはMTGというカードゲームです。

こいつはコンボが大好きで、コンボ以外でも早さこそ正義!

と言わんばかりの超速攻で攻撃的なデッキを好みます。
 

ちなみに俺は中低速のコントロールが好きです。

(この手のゲームで言うコントロールとは、

相手にしたいことをさせないタイプの戦い方です。)
 

そしてその文化祭で、心理学研究ナンタラとかいう

サークルのところで心理テスト(性格診断)をしてきました。
 

結果としては・・・

P氏はとても自信が無いそうですw

個人的にはガンガン攻めてくるんで、自信があると思っていたのですが、

自信が無いから何かされたら何もできない。

だから相手が何かする前に自分が何かする。

一言で言えば殺られる前に殺る。

ということらしいです。
 

逆に俺は自信があって相手が何をしてきても大丈夫だから、

ゆっくりコントロールしてるらしいですw

一言で言えば負けなければ勝てる。

と言ったところです。
 

まぁ今の時代は早さが無いとついていけないんで

俺もだいぶ早さに振ってるんですけどねw
 

でも今はキューブドラフト専門で遊んでますw

 
遊び方はいいとして、ちゃんとした見方ができれば

より深くものが見れるんだな〜と思った瞬間でした笑い

 

それで話しを戻すと、この目盛りの細かさは誰にでもあります。

繊細な感覚を持っていれば色んなことが解るし、

その繊細な感覚を出すこともできます。
 

正しくは出すこともできるというよりは

出てしまう

モノで、その出てしまったものを

見つけることができる

が正確な表現ですね。
 

それを見つけるにはそれと同等か以上に繊細な感覚、

要は目盛りが必要になります。
 

でも、逆に言えばそれくらい細かい目盛りがあれば

それだけでいろんなものが見えてくるんですね。

 

なんだか話したいことが多くなってきたので、

続きは次の記事で話しますね(^^♪

 
あなたにもきっと細かいメモリを持っている分野があると思います。

それを見つけて活用してみてくださいね。
 

それがどんなジャンルであっても大丈夫です。

俺なんてゲームなんですからねw

 



最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

 

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  1. 2015 12.03

    今を生きる

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ちぃやん
1.みんなを楽にすること
2.正直な生き方を伝えること
3.人と人を調和させること
4.神の考えを伝えること
5.霊を癒やすこと
6.神の存在を伝えること

三浦
1.楽しむこと
2.協力しあうこと
3.愛すること
4.自分を楽にすること
5.今を生きること
6.固定観念を超える人を増やすこと

だそうです。
本当にそうなのかはわかりませんが、
できたらいいね。(テキトーw)

楽に自然に、共に生きよう。

私たちは、みんなと笑いながら楽に結果が出るのを応援していきます。

もう我慢や無理をせず、正直なあなたで一緒に楽しみましょ♬

私達もできるだけ正直に、あなたと向き合い続けたいと思います。

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